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Goetia

Reseña · Aventura · PC · macOS · Nintendo Switch

Goetia

Revisado: 04 may 2026

PC · macOS · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox One · Linux · iOS

Forever Entertainment · 2015

Calificación Ludograph

D

Precaución

43 /100

Goetia es un juego de aventuras que fomenta la resolución de problemas y la conciencia espacial a través del misterio y la exploración, con un puntaje Ludograph bajo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 28 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

28

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.10

Goetia ofrece una rica experiencia narrativa centrada en el misterio y la exploración, animando a los jugadores a participar en la resolución de problemas complejos, el razonamiento espacial y el pensamiento crítico para descubrir los secretos de Blackwood Manor. Las habilidades únicas de fantasma del juego promueven enfoques creativos para los rompecabezas, mientras que la extensa tradición mejora la comprensión lectora y la atención al detalle.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización e interacción social. Su naturaleza de un solo jugador y la falta de microtransacciones significan que los jugadores pueden disfrutar la experiencia sin presiones externas. Los riesgos de contenido son mínimos, involucrando principalmente un nivel moderado de miedo y horror debido a su temática de misterio gótico, lo cual es apropiado para su calificación E10+.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Goetia es seguro para niños?

Ludograph otorga a Goetia una calificación de 43/100, recomendado a partir de los 10 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Goetia?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 10 años para Goetia, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Goetia?

Nuestra recomendación de sesión para Goetia es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Goetia?

Este juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización e interacción social. Su naturaleza de un solo jugador y la falta de microtransacciones significan que los jugadores pueden disfrutar la experiencia sin presiones externas. Los riesgos de contenido son mínimos, involucrando principalmente un nivel moderado de miedo y horror debido a su t