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Golden Fever

Reseña · Acción · PC

Golden Fever

Revisado: 08 may 2026

PC

Sergej110 · 2017

Calificación Ludograph

D

Precaución

41 /100

Golden Fever es un juego de corredor que mejora la coordinación ojo-mano y la conciencia espacial, aunque puede fomentar sesiones de juego prolongadas.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 26 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

26

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.34
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Golden Fever es un juego de corredor clásico que puede ayudar a mejorar la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción debido a su naturaleza rápida y la necesidad de evitar obstáculos. Los jugadores también se involucrarán en la resolución de problemas y la memoria a medida que aprenden los diseños de los niveles y los patrones de los enemigos. El desafío adaptativo asegura que el juego siga siendo atractivo a medida que los jugadores mejoran.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El diseño del juego, con su énfasis en el juego continuo y una mentalidad de 'imposible de detener', puede llevar a sesiones de juego prolongadas y a una posible dificultad para desconectarse. Aunque no hay riesgos directos de monetización, la ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y fallos por poco podría fomentar el juego excesivo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Golden Fever es seguro para niños?

Ludograph otorga a Golden Fever una calificación de 41/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Golden Fever?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Golden Fever, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Golden Fever?

Nuestra recomendación de sesión para Golden Fever es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Golden Fever?

El diseño del juego, con su énfasis en el juego continuo y una mentalidad de 'imposible de detener', puede llevar a sesiones de juego prolongadas y a una posible dificultad para desconectarse. Aunque no hay riesgos directos de monetización, la ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables y fallos por poco podría fomentar el juego excesivo.