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Golfing Over It with Alva Majo

Reseña · Acción · PC · macOS · Linux

Golfing Over It with Alva Majo

Revisado: 19 may 2026

PC · macOS · Linux · Android

Majorariatto · 2018

Calificación Ludograph

A

Recomendado

71 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 56 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

56

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.65

Golfing Over It with Alva Majo ofrece un desafío único e intenso que fomenta la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico. Los jugadores desarrollarán resiliencia y regulación emocional a medida que aprendan de los errores y persistan a pesar de las dificultades. El juego proporciona una profunda sensación de logro al superar su 'montaña inquebrantable'.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El principal riesgo asociado con Golfing Over It with Alva Majo es el potencial de frustración debido a su diseño intencionalmente difícil y 'desalentador', lo que puede afectar la regulación emocional. La falta de puntos de parada naturales podría conducir a sesiones de juego prolongadas mientras los jugadores intentan superar repetidos contratiempos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Golfing Over It with Alva Majo es seguro para niños?

Ludograph otorga a Golfing Over It with Alva Majo una calificación de 71/100. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Golfing Over It with Alva Majo?

Nuestra recomendación de sesión para Golfing Over It with Alva Majo es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Golfing Over It with Alva Majo?

El principal riesgo asociado con Golfing Over It with Alva Majo es el potencial de frustración debido a su diseño intencionalmente difícil y 'desalentador', lo que puede afectar la regulación emocional. La falta de puntos de parada naturales podría conducir a sesiones de juego prolongadas mientras los jugadores intentan superar repetidos contratiempos.