LumiKin
Gomo

Review · Aventura · iOS · macOS · PC

Gomo

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 16 may 2026

iOS · macOS · PC

Daedalic Entertainment · 2013

LumiScore

51/100

Good

Desarrollo (BDS)

34

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.30

Gomo ofrece un rico entrenamiento cognitivo a través de sus desafiantes rompecabezas de apuntar y hacer clic, fomentando la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el análisis crítico. Su estilo artístico surrealista y su diseño creativo también fomentan la apreciación por la expresión artística única en los juegos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos. Como experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni funciones sociales, evita las trampas comunes de la manipulación de dopamina, la presión de monetización y los riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son muy bajos, lo que concuerda con su clasificación E10+.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Gomo es seguro para niños?

LumiKin otorga a Gomo un LumiScore de 51/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Gomo?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para Gomo (E10+), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Gomo?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Gomo es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Gomo?

Este juego presenta riesgos mínimos. Como experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni funciones sociales, evita las trampas comunes de la manipulación de dopamina, la presión de monetización y los riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son muy bajos, lo que concuerda con su clasificación E10+.