LumiKin
Gone Home

Review · Aventura · Nintendo Switch · iOS · PlayStation 4

Gone Home

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Nintendo Switch · iOS · PlayStation 4 · PC · macOS · Linux

The Fullbright Company · 2013

LumiScore

34/100

Avoid

Gone Home es un juego de aventuras que desarrolla el pensamiento crítico y la lectura a través de una narrativa interactiva, explorando temas maduros apropiados para niños mayores.

Desarrollo (BDS)

21

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.10

Gone Home ofrece una experiencia narrativa rica e interactiva que mejora significativamente el pensamiento crítico, la comprensión lectora y la conciencia espacial. Los jugadores se involucran profundamente con la historia al reconstruir pistas y comprender las motivaciones de los personajes, fomentando la empatía y las habilidades analíticas.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Los riesgos son mínimos. El juego contiene temas maduros apropiados para su clasificación ESRB T, los cuales son manejados con sensibilidad dentro del contexto narrativo. No hay mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadoabr 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Gone Home es seguro para niños?

LumiKin otorga a Gone Home un LumiScore de 34/100, recomendado a partir de los 9 años. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Para qué edad es apropiado Gone Home?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 9 años para Gone Home (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Gone Home?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Gone Home es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Gone Home?

Los riesgos son mínimos. El juego contiene temas maduros apropiados para su clasificación ESRB T, los cuales son manejados con sensibilidad dentro del contexto narrativo. No hay mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales.