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고스톱2018 멍투에디션

Reseña · Juegos de mesa · iOS

고스톱2018 멍투에디션

Revisado: 14 may 2026

iOS

NEOWIZ PLAY STUDIO · 2018

Calificación Ludograph

D

Precaución

38 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 24 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

24

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.10

Este juego de GoStop ofrece desafíos estratégicos de cartas contra una IA, mejorando las habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y memoria. Su diseño simple de juego rápido y accesibilidad sin conexión lo convierten en una forma conveniente y atractiva de pasar el tiempo, con una estética de perritos lindos que aumenta su atractivo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque está diseñado para ser gratuito y sin presiones directas de monetización, la asociación del juego con juegos de cartas de azar tradicionales y su clasificación M podrían implicar temas que podrían considerarse maduros. El sistema de recompensas por acumular puntos también podría fomentar un bucle de compromiso leve, aunque mitigado por el sistema de 'recarga gratuita'.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.00
R4.6Juego de azar simulado
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿고스톱2018 멍투에디션 es seguro para niños?

Ludograph otorga a 고스톱2018 멍투에디션 una calificación de 38/100, recomendado a partir de los 10 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado 고스톱2018 멍투에디션?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 10 años para 고스톱2018 멍투에디션, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB M: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a 고스톱2018 멍투에디션?

Nuestra recomendación de sesión para 고스톱2018 멍투에디션 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de 고스톱2018 멍투에디션?

Aunque está diseñado para ser gratuito y sin presiones directas de monetización, la asociación del juego con juegos de cartas de azar tradicionales y su clasificación M podrían implicar temas que podrían considerarse maduros. El sistema de recompensas por acumular puntos también podría fomentar un bucle de compromiso leve, aunque mitigado por el sistema de 'recarga gratuita'.