Reseña · Acción · Xbox One · PC · PlayStation 3
Grand Theft Auto Online
Revisado: 01 may 2026
Xbox One · PC · PlayStation 3 · PlayStation 4 · PlayStation 5
Rockstar North · 2013
Calificación Ludograph
D
Precaución
37 /100
Grand Theft Auto Online ofrece un mundo abierto que fomenta la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero tiene una manipulación significativa de la dopamina y contenido maduro.
Desarrollo (BDS)
47
Riesgo (RIS)
70
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.84 | |
| B2 | Socioemocional | 0.57 | |
| B3 | Motricidad | 0.75 | |
Grand Theft Auto Online ofrece un vasto mundo abierto con amplias oportunidades para la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el trabajo en equipo en misiones cooperativas. Los jugadores pueden desarrollar la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción a través de la conducción y el combate. El juego proporciona un entorno dinámico y en evolución que fomenta el aprendizaje y la adaptación.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.93 | |
| R2 | Monetización | 0.54 | |
| R3 | Riesgo social | 0.78 | |
El juego presenta altos niveles de ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables, aversión a la pérdida y eventos FOMO, diseñados para fomentar el compromiso continuo. Las presiones de monetización son significativas, con mecánicas de pagar para ganar y ofuscación de la moneda. Los riesgos sociales incluyen la toxicidad competitiva, las interacciones con extraños y la comparación social. Los riesgos de contenido son altos debido a la violencia frecuente, el lenguaje fuerte y las referencias a sustancias.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.67 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 1.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 1.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-100 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.