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GRANDIA III

Reseña · Rol · PlayStation 3 · PlayStation 2

GRANDIA III

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 3 · PlayStation 2

GAME ARTS · 2005

Calificación Ludograph

A

Recomendado

71 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.35

GRANDIA III ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su combate estratégico por turnos, que requiere que los jugadores piensen críticamente sobre la composición del grupo, las debilidades del enemigo y la gestión de recursos. El rico mundo impulsado por la historia también fomenta la comprensión lectora y la memoria a medida que los jugadores se involucran con el diálogo y la tradición. Aunque no es un juego social, la narrativa fomenta la empatía a través del desarrollo de sus personajes y sus arcos emocionales.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos asociados con GRANDIA III son muy bajos. El juego no presenta microtransacciones, cajas de botín o suscripciones, eliminando las presiones financieras. Como experiencia para un solo jugador, no presenta riesgos sociales como la toxicidad competitiva o la interacción con extraños. Los riesgos de contenido son moderados, consistentes con su clasificación 'T' (Adolescente), incluyendo violencia fantástica y potencialmente lenguaje suave o temas sugerentes, pero estos no están diseñados para ser manipuladores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿GRANDIA III es seguro para niños?

Ludograph otorga a GRANDIA III una calificación de 71/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado GRANDIA III?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para GRANDIA III, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a GRANDIA III?

Nuestra recomendación de sesión para GRANDIA III es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de GRANDIA III?

Los riesgos asociados con GRANDIA III son muy bajos. El juego no presenta microtransacciones, cajas de botín o suscripciones, eliminando las presiones financieras. Como experiencia para un solo jugador, no presenta riesgos sociales como la toxicidad competitiva o la interacción con extraños. Los riesgos de contenido son moderados, consistentes con su clasificación 'T' (Adolescente), incluyendo vio