LumiKin
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Gravitanks

Review · Acción · PC

Gravitanks

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 04 may 2026

PC

PerfectWaveGames

LumiScore

59/100

Good

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.70

Gravitanks ofrece beneficios significativos en el desarrollo de la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción, habilidades cruciales para el juego de acción. También proporciona un compromiso cognitivo moderado a través de la resolución de problemas y el desafío adaptativo a medida que los jugadores avanzan por niveles de dificultad creciente.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Este juego presenta riesgos muy bajos. Al no tener microtransacciones, cajas de botín ni funciones de chat social, evita la manipulación común de la dopamina y las presiones de monetización. Los riesgos de contenido se limitan a la violencia no humana moderada típica de un juego de disparos de tanques, sin contenido sexual, lenguaje fuerte o referencias a sustancias.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Gravitanks es seguro para niños?

LumiKin otorga a Gravitanks un LumiScore de 59/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Gravitanks?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Gravitanks, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Gravitanks?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Gravitanks es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Gravitanks?

Este juego presenta riesgos muy bajos. Al no tener microtransacciones, cajas de botín ni funciones de chat social, evita la manipulación común de la dopamina y las presiones de monetización. Los riesgos de contenido se limitan a la violencia no humana moderada típica de un juego de disparos de tanques, sin contenido sexual, lenguaje fuerte o referencias a sustancias.