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Gris

Reseña · Aventura · Android · macOS · PC

Gris

Revisado: 10 may 2026

Android · macOS · PC · iOS · Xbox One · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Nomada Studio · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.45

Gris fomenta la resolución de problemas y la conciencia espacial a través de sus acertijos y plataformas. Los jugadores desarrollan inteligencia emocional al experimentar el viaje de sanación y autodescubrimiento de Gris, fomentando la empatía y la regulación emocional. El diseño sin castigos del juego permite exploración sin estrés y desarrollo de habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Gris presenta riesgos mínimos. Su diseño narrativo para un jugador significa que no hay presiones sociales ni competitivas. La ausencia total de microtransacciones, cajas de botín o suscripciones elimina los riesgos financieros asociados con el compromiso. El contenido es universalmente apropiado sin violencia ni material objetable.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Gris es seguro para niños?

Ludograph otorga a Gris una calificación de 48/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Gris?

Nuestra recomendación de sesión para Gris es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Gris?

Gris presenta riesgos mínimos. Su diseño narrativo para un jugador significa que no hay presiones sociales ni competitivas. La ausencia total de microtransacciones, cajas de botín o suscripciones elimina los riesgos financieros asociados con el compromiso. El contenido es universalmente apropiado sin violencia ni material objetable.