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Guilty Gear Xrd -SIGN

Reseña · Acción · PlayStation 4 · PlayStation 3 · PC

Guilty Gear Xrd -SIGN

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 4 · PlayStation 3 · PC

Arc System Works · 2014

Calificación Ludograph

A

Recomendado

70 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 59 · R 14
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

59

Riesgo (RIS)

14

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.74
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.75

Guilty Gear Xrd -SIGN- es un juego de lucha muy atractivo que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el análisis crítico a través de su complejo sistema de batalla y emparejamientos de personajes. También perfecciona la motricidad fina, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción, que son cruciales para el juego competitivo. El juego ofrece extensos tutoriales y modos de entrenamiento, fomentando el aprendizaje y el desafío adaptativo. El juego en línea brinda oportunidades de comunicación y participación comunitaria, permitiendo a los jugadores probar sus habilidades contra otros a nivel mundial.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.33

Aunque ofrece un desarrollo significativo de habilidades, la naturaleza competitiva de Guilty Gear Xrd -SIGN- puede exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social, particularmente dentro de su sistema de clasificación en línea. Los jugadores pueden vincular su autoestima a su rendimiento y rango. El juego presenta violencia de combate estilizada típica del género, clasificada como Teen por la ESRB. Aunque se informa que el chat directo con extraños está ausente, las interacciones en línea aún conllevan algunos riesgos sociales inherentes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Guilty Gear Xrd -SIGN es seguro para niños?

Ludograph otorga a Guilty Gear Xrd -SIGN una calificación de 70/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Guilty Gear Xrd -SIGN?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Guilty Gear Xrd -SIGN, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Guilty Gear Xrd -SIGN?

Nuestra recomendación de sesión para Guilty Gear Xrd -SIGN es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Guilty Gear Xrd -SIGN?

Aunque ofrece un desarrollo significativo de habilidades, la naturaleza competitiva de Guilty Gear Xrd -SIGN- puede exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social, particularmente dentro de su sistema de clasificación en línea. Los jugadores pueden vincular su autoestima a su rendimiento y rango. El juego presenta violencia de combate estilizada típica del género, clasi