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Guilty Gear XX Accent Core Plus R

Reseña · Acción · PC · PS Vita · Nintendo Switch

Guilty Gear XX Accent Core Plus R

Revisado: 09 may 2026

PC · PS Vita · Nintendo Switch

Arc System Works · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.65

Guilty Gear XX Accent Core Plus R ofrece mecánicas de lucha estratégicas profundas, recompensando a los jugadores por el pensamiento crítico, la adaptación a los desafíos y el desarrollo de fuertes habilidades motoras como la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. La naturaleza competitiva del juego puede fomentar el desarrollo de habilidades y proporcionar un sentido de logro.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

El entorno competitivo en línea del juego podría exponer a los jugadores a una leve toxicidad competitiva. Si bien el juego en sí no tiene monetización, algunos elementos de ingeniería de bucles de compulsión están presentes a través de recompensas variables y 'casi-fallos' comunes en los juegos de lucha. En cuanto al contenido, hay violencia fantástica moderada y algo de lenguaje suave.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Guilty Gear XX Accent Core Plus R es seguro para niños?

Ludograph otorga a Guilty Gear XX Accent Core Plus R una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Guilty Gear XX Accent Core Plus R?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Guilty Gear XX Accent Core Plus R, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Guilty Gear XX Accent Core Plus R?

Nuestra recomendación de sesión para Guilty Gear XX Accent Core Plus R es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Guilty Gear XX Accent Core Plus R?

El entorno competitivo en línea del juego podría exponer a los jugadores a una leve toxicidad competitiva. Si bien el juego en sí no tiene monetización, algunos elementos de ingeniería de bucles de compulsión están presentes a través de recompensas variables y 'casi-fallos' comunes en los juegos de lucha. En cuanto al contenido, hay violencia fantástica moderada y algo de lenguaje suave.