LumiKin
Metacritic 7213+

Guilty Gear XX Accent Core Plus R

Arc System Works|2013ActionFighting
PCPS VitaSwitch

LumiScore

59

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

Hasta120min/día

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Crecimiento

44/100

En desarrollo

Valor de Crecimiento

Riesgo

10/100

BAJO

Patrones de Interacción

Consejo experto para padres

Este es un juego de lucha complejo que requiere dedicación para dominar. Involúcrese con su hijo para comprender las estrategias y fomente el buen espíritu deportivo en el juego en línea. Monitoree sus interacciones en línea.

Principales habilidades desarrolladas

Pensamiento Estratégico5/5
Desafío Adaptativo5/5
Coordinación Ojo-Mano5/5
Tiempo de Reacción5/5
Resolución de Problemas3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
56
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
10
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
65
Puntuación General de Beneficios (BDS)44/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Guilty Gear XX Accent Core Plus R ofrece mecánicas de lucha estratégicas profundas, recompensando a los jugadores por el pensamiento crítico, la adaptación a los desafíos y el desarrollo de fuertes habilidades motoras como la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. La naturaleza competitiva del juego puede fomentar el desarrollo de habilidades y proporcionar un sentido de logro.

Base: DesconocidoTiempo de juego: ~3hRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

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Sobre este juego

Ultimate battle action! Using the previous installation, "GUILTY GEAR XX ΛCORE CORE" as the base, players can perform "Gatling combos" by simply pressing attack buttons in sequence; or launch their opponents into mid-air with the overhead "Dust" attack; or cancelling their character's current motion to allow for more follow-ups with the "Roman Cancel"; keeping everything that makes a GUILTY GEAR game, while fine-tuning everything to reach optimal balance!