
Review · Simulación · PlayStation 2 · Xbox 360
Guitar Hero II
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 23 may 2026
PlayStation 2 · Xbox 360
Harmonix Music Systems · 2006
LumiScore
70/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
58
Riesgo (RIS)
10
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motor | 0.80 | |
Guitar Hero II ofrece una jugabilidad rítmica atractiva que mejora la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. Los modos cooperativos promueven el trabajo en equipo y la comunicación, mientras que el sistema de progresión fomenta el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo. Los jugadores pueden aprender a reconocer patrones musicales y mejorar su atención y memoria.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
El juego tiene riesgos mínimos. No hay esquemas de monetización manipuladores, riesgos sociales de extraños o mecanismos significativos de manipulación de la dopamina. Los riesgos de contenido son bajos, principalmente elementos temáticos de rock.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.