LumiKin
.hack//Infection Part 1

Review · Rol · PlayStation 2

.hack//Infection Part 1

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 2

CyberConnect2 Co. · 2002

LumiScore

72/100

Recommended

Desarrollo (BDS)

57

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.45

El juego ofrece una rica experiencia narrativa, promoviendo la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de su jugabilidad de RPG impulsada por el misterio. Los jugadores se involucran en una historia cautivadora sobre la amistad y la aventura, fomentando la empatía y metas sociales positivas a través de la búsqueda del protagonista para salvar a su amigo. El combate lleno de acción también desarrolla la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Aunque generalmente de bajo riesgo, el juego contiene violencia fantástica moderada y lenguaje leve, típico de un RPG clasificado para adolescentes. Hay mecanismos mínimos de manipulación de dopamina o presiones de monetización, ya que es una compra única y una experiencia para un solo jugador.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿.hack//Infection Part 1 es seguro para niños?

LumiKin otorga a .hack//Infection Part 1 un LumiScore de 72/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado .hack//Infection Part 1?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para .hack//Infection Part 1 (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a .hack//Infection Part 1?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para .hack//Infection Part 1 es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de .hack//Infection Part 1?

Aunque generalmente de bajo riesgo, el juego contiene violencia fantástica moderada y lenguaje leve, típico de un RPG clasificado para adolescentes. Hay mecanismos mínimos de manipulación de dopamina o presiones de monetización, ya que es una compra única y una experiencia para un solo jugador.