Comparar este juego
Halo Infinite

Reseña · Acción · Xbox One · PC · Xbox Series S/X

Halo Infinite

Revisado: 30 abr 2026

Xbox One · PC · Xbox Series S/X

343 Industries · 2021

Calificación Ludograph

A

Recomendado

72 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 63 · R 15
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

63

Riesgo (RIS)

15

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.66
B2Socioemocional
0.50
B3Motricidad
0.75

Halo Infinite ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su exigente jugabilidad de disparos en primera persona, que requiere una fuerte resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico y pensamiento crítico para tener éxito en el combate y navegar por sus entornos. Los modos multijugador cooperativos fomentan el trabajo en equipo y la comunicación, promoviendo una interacción social positiva. Los jugadores también desarrollan una excelente coordinación mano-ojo, habilidades motoras finas y tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.28

Si bien Halo Infinite evita muchos mecanismos de monetización y ingeniería de bucles de compulsión de alto riesgo, su multijugador competitivo puede exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social. El juego contiene un alto nivel de violencia y algo de lenguaje, consistente con su clasificación T. Aunque las microtransacciones están presentes, parecen ser principalmente cosméticas y no impactan significativamente la jugabilidad ni crean una fuerte presión de gasto.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Halo Infinite es seguro para niños?

Ludograph otorga a Halo Infinite una calificación de 72/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Halo Infinite?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Halo Infinite, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Halo Infinite?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Halo Infinite: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Halo Infinite?

Si bien Halo Infinite evita muchos mecanismos de monetización y ingeniería de bucles de compulsión de alto riesgo, su multijugador competitivo puede exponer a los jugadores a la toxicidad competitiva y la comparación social. El juego contiene un alto nivel de violencia y algo de lenguaje, consistente con su clasificación T. Aunque las microtransacciones están presentes, parecen ser principalmente