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Hard Corps: Uprising

Reseña · Acción · Xbox 360 · PlayStation 3

Hard Corps: Uprising

Revisado: 18 may 2026

Xbox 360 · PlayStation 3

Konami Digital Entertainment · 2011

Calificación Ludograph

A

Recomendado

72 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 58 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.43
B3Motricidad
0.75

Hard Corps: Uprising ofrece una acción retro de correr y disparar atractiva que mejora la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y la conciencia espacial. Su modo multijugador cooperativo promueve el trabajo en equipo y la comunicación, mientras que el modo Rising fomenta el pensamiento estratégico a través de mejoras.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien Hard Corps: Uprising está libre de monetización moderna y riesgos sociales, su clasificación T indica violencia moderada y potencialmente algo de lenguaje. Los jugadores deben ser conscientes de la dificultad desafiante típica de los juegos de arcade.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Hard Corps: Uprising es seguro para niños?

Ludograph otorga a Hard Corps: Uprising una calificación de 72/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Hard Corps: Uprising?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Hard Corps: Uprising, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Hard Corps: Uprising?

Nuestra recomendación de sesión para Hard Corps: Uprising es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Hard Corps: Uprising?

Si bien Hard Corps: Uprising está libre de monetización moderna y riesgos sociales, su clasificación T indica violencia moderada y potencialmente algo de lenguaje. Los jugadores deben ser conscientes de la dificultad desafiante típica de los juegos de arcade.