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Harry Potter: Hogwarts Mystery

Reseña · Aventura · iOS · Android

Harry Potter: Hogwarts Mystery

Revisado: 30 abr 2026

iOS · Android

Jam City · 2018

Calificación Ludograph

D

Precaución

42 /100

Harry Potter: Hogwarts Mystery es un juego de simulación que desarrolla habilidades de lectura, lenguaje y resolución de problemas a través de un mundo mágico inmersivo, pero utiliza tácticas de monetización móvil.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 52 · R 65
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

65

Límite diario

30min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.45

Harry Potter: Hogwarts Mystery ofrece una experiencia inmersiva de juego de rol donde los jugadores pueden asistir a clases, aprender magia, resolver misterios y construir relaciones dentro del querido mundo mágico. Fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la comprensión lectora a través de su jugabilidad basada en la narrativa y las interacciones de los personajes.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.67
R2Monetización
0.67
R3Riesgo social
0.61

Como juego móvil gratuito, Harry Potter: Hogwarts Mystery emplea tácticas comunes de monetización y participación, incluyendo compras dentro de la aplicación sin límite de gasto, posibles elementos de 'pagar para ganar' y mecánicas de diseño manipuladoras como sistemas de energía y notificaciones. Esto puede llevar a un gasto excesivo y a la presión de jugar, especialmente dada la atracción del juego para audiencias más jóvenes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-100 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Harry Potter: Hogwarts Mystery es seguro para niños?

Ludograph otorga a Harry Potter: Hogwarts Mystery una calificación de 42/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Harry Potter: Hogwarts Mystery?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Harry Potter: Hogwarts Mystery, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Harry Potter: Hogwarts Mystery?

Nuestra recomendación de sesión para Harry Potter: Hogwarts Mystery es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Harry Potter: Hogwarts Mystery?

Como juego móvil gratuito, Harry Potter: Hogwarts Mystery emplea tácticas comunes de monetización y participación, incluyendo compras dentro de la aplicación sin límite de gasto, posibles elementos de 'pagar para ganar' y mecánicas de diseño manipuladoras como sistemas de energía y notificaciones. Esto puede llevar a un gasto excesivo y a la presión de jugar, especialmente dada la atracción del ju