Comparar este juego
Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

Reseña · Estrategia · PC

Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

Revisado: 01 may 2026

PC

Nival Interactive · 2007

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 43 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.10

Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East es un juego de estrategia profunda por turnos que mejora significativamente las habilidades cognitivas. Los jugadores se involucran en la resolución de problemas complejos, la planificación estratégica y el pensamiento crítico mientras gestionan recursos, construyen ejércitos y ejecutan combates tácticos. El juego fomenta la memoria y la atención a través de la gestión detallada de unidades y la exploración de mapas, al tiempo que promueve el aprendizaje adaptativo a medida que los jugadores dominan nuevos hechizos, artefactos y las habilidades únicas de la facción Orco para superar diversos desafíos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. No cuenta con mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización ni riesgos sociales debido a su enfoque para un solo jugador y la ausencia de microtransacciones o chat en línea. El riesgo principal es la violencia fantástica moderada, consistente con su clasificación ESRB 'Teen', lo cual es una consideración de contenido más que un riesgo impulsado por el diseño.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East es seguro para niños?

Ludograph otorga a Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East?

Nuestra recomendación de sesión para Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East?

El juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. No cuenta con mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización ni riesgos sociales debido a su enfoque para un solo jugador y la ausencia de microtransacciones o chat en línea. El riesgo principal es la violencia fantástica moderada, consistente con su clasificación ESRB 'Teen', lo cual es una consideración de contenido más