
Review · Acción · PlayStation 4 · PC
HoloBall
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 22 may 2026
PlayStation 4 · PC
TreeFortress Games · 2016
LumiScore
64/100
Good
Desarrollo (BDS)
50
Riesgo (RIS)
10
Límite diario
120min
Clasificación por edad
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.90 | |
HoloBall ofrece una actividad física significativa, lo que lo convierte en una excelente manera de ponerse en movimiento. También desarrolla fuertemente la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a medida que los jugadores aprenden y se adaptan a los oponentes de IA en evolución y dominan los tiros de habilidad.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.33 | |
Si bien HoloBall evita la monetización manipuladora y las mecánicas de dopamina, su naturaleza competitiva en línea y las tablas de clasificación podrían fomentar la comparación social y la toxicidad competitiva. Los jugadores también deben ser conscientes de su entorno físico debido a la jugabilidad activa.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.