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Shaun the Sheep - Home Sheep Home 2

Reseña · Acción · PC · iOS

Shaun the Sheep - Home Sheep Home 2

Revisado: 08 abr 2026

PC · iOS

Aardman Animations · 2011

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 24
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

24

Límite diario

90min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.35

Shaun the Sheep - Home Sheep Home 2 es un encantador juego de rompecabezas que potencia significativamente la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial de un niño mientras guían a las ovejas a través de intrincados niveles. El juego también fomenta el pensamiento crítico y la adaptabilidad a medida que los niños aprenden a utilizar las habilidades únicas de cada oveja para superar nuevos desafíos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.27
R2Monetización
0.21
R3Riesgo social
0.22

Aunque generalmente es sano, los padres deben estar al tanto de las compras dentro de la aplicación, ya que el juego está dirigido a niños y puede fomentar el gasto. La presencia de tablas de clasificación, aunque menor, podría introducir cierta comparación social. Además, la naturaleza móvil del juego significa que hay potencial para notificaciones que podrían interrumpir otras actividades.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-5 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Shaun the Sheep - Home Sheep Home 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Shaun the Sheep - Home Sheep Home 2 una calificación de 60/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Shaun the Sheep - Home Sheep Home 2?

Nuestra recomendación de sesión para Shaun the Sheep - Home Sheep Home 2 es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Shaun the Sheep - Home Sheep Home 2?

Aunque generalmente es sano, los padres deben estar al tanto de las compras dentro de la aplicación, ya que el juego está dirigido a niños y puede fomentar el gasto. La presencia de tablas de clasificación, aunque menor, podría introducir cierta comparación social. Además, la naturaleza móvil del juego significa que hay potencial para notificaciones que podrían interrumpir otras actividades.