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HomeRun V

Reseña · Cartas · iOS

HomeRun V

Revisado: 06 may 2026

iOS

ZingMagic · 2011

Calificación Ludograph

E

Evitar

31 /100

HomeRun V es un juego de cartas de solitario que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero presenta riesgos significativos de monetización.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 21 · R 41
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

21

Riesgo (RIS)

41

Límite diario

60min

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.10

HomeRun V ofrece beneficios moderados en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico, la memoria y la transferencia de aprendizaje a través de sus mecánicas de juego de cartas de solitario. El juego requiere que los jugadores planifiquen movimientos y se adapten a los cambios en el diseño de las cartas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.40
R2Monetización
0.63
R3Riesgo social
0.17

Este juego presenta riesgos significativos relacionados con la monetización y la ingeniería de bucles de compulsión. La integración de torneos con dinero real a través de Skillz, combinada con la financiación por publicidad y elementos como las mecánicas de 'casi acierto' y 'juego infinito', crea un fuerte potencial de compromiso excesivo y gasto financiero. También existe un riesgo de privacidad debido al intercambio de datos con socios de publicidad y redes sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿HomeRun V es seguro para niños?

Ludograph otorga a HomeRun V una calificación de 31/100. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a HomeRun V?

Nuestra recomendación de sesión para HomeRun V es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de HomeRun V?

Este juego presenta riesgos significativos relacionados con la monetización y la ingeniería de bucles de compulsión. La integración de torneos con dinero real a través de Skillz, combinada con la financiación por publicidad y elementos como las mecánicas de 'casi acierto' y 'juego infinito', crea un fuerte potencial de compromiso excesivo y gasto financiero. También existe un riesgo de privacidad