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Horizon Forbidden West

Reseña · Acción · PC · PlayStation 4 · PlayStation 5

Horizon Forbidden West

Revisado: 30 abr 2026

PC · PlayStation 4 · PlayStation 5

Guerrilla Games · 2022

Calificación Ludograph

A

Recomendado

80 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 69 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

69

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.88
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.75

Horizon Forbidden West ofrece una experiencia de mundo abierto rica e inmersiva que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la exploración. Los jugadores desarrollarán la conciencia espacial y las habilidades de pensamiento crítico a medida que navegan por el entorno y superan desafiantes encuentros de combate. La profunda narrativa y la historia también fomentan la comprensión lectora y la memoria.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Aunque en gran parte libre de diseño manipulador, el juego contiene violencia moderada contra enemigos robóticos y humanos, y algunos temas potencialmente aterradores relacionados con un mundo moribundo y máquinas temibles. La naturaleza de un solo jugador significa oportunidades limitadas de desarrollo socioemocional en comparación con los juegos cooperativos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Horizon Forbidden West es seguro para niños?

Ludograph otorga a Horizon Forbidden West una calificación de 80/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Horizon Forbidden West?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Horizon Forbidden West, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Horizon Forbidden West?

Nuestra recomendación de sesión para Horizon Forbidden West es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Horizon Forbidden West?

Aunque en gran parte libre de diseño manipulador, el juego contiene violencia moderada contra enemigos robóticos y humanos, y algunos temas potencialmente aterradores relacionados con un mundo moribundo y máquinas temibles. La naturaleza de un solo jugador significa oportunidades limitadas de desarrollo socioemocional en comparación con los juegos cooperativos.