Comparar este juego
Hover: Revolt Of Gamers

Reseña · Acción · Xbox One · PC · macOS

Hover: Revolt Of Gamers

Revisado: 04 may 2026

Xbox One · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch · PlayStation 4

Plug In Digital · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 52 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.65

Hover: Revolt of Gamers ofrece una vibrante experiencia de mundo abierto que fomenta la exploración y la resolución creativa de problemas a través de sus mecánicas de parkour. Los jugadores pueden desarrollar conciencia espacial, tiempo de reacción y coordinación ojo-mano mientras planifican rutas y ejecutan trucos complejos. El aspecto multijugador promueve el trabajo en equipo y la comunicación mientras los jugadores cooperan o compiten en varios desafíos. El juego también introduce sutilmente el razonamiento ético a través de su narrativa de rebelión contra un gobierno opresor.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

Si bien generalmente tiene bajo riesgo, Hover: Revolt of Gamers presenta una violencia de dibujos animados leve contra enemigos robóticos, aunque no es gráfica. Los modos multijugador competitivos podrían potencialmente exponer a los jugadores a una leve comparación social, pero el tono general del juego es cooperativo. La narrativa, aunque promueve la rebelión contra la opresión, lo hace de una manera alegre y poco realista.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Hover: Revolt Of Gamers es seguro para niños?

Ludograph otorga a Hover: Revolt Of Gamers una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Hover: Revolt Of Gamers?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Hover: Revolt Of Gamers, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Hover: Revolt Of Gamers?

Nuestra recomendación de sesión para Hover: Revolt Of Gamers es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Hover: Revolt Of Gamers?

Si bien generalmente tiene bajo riesgo, Hover: Revolt of Gamers presenta una violencia de dibujos animados leve contra enemigos robóticos, aunque no es gráfica. Los modos multijugador competitivos podrían potencialmente exponer a los jugadores a una leve comparación social, pero el tono general del juego es cooperativo. La narrativa, aunque promueve la rebelión contra la opresión, lo hace de una m