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Human: Fall Flat

Reseña · Acción · Android · Linux · macOS

Human: Fall Flat

Revisado: 15 may 2026

Android · Linux · macOS · PC · iOS · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

505 Games · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Human: Fall Flat es un juego de puzles único basado en la física que fomenta la resolución creativa de problemas y la conciencia espacial. Los jugadores deben experimentar con diferentes enfoques para superar los desafíos, fomentando el pensamiento crítico y la adaptabilidad. El personaje personalizable y los elementos de mundo abierto promueven el juego imaginativo, lo que lo convierte en una experiencia atractiva para quienes disfrutan de las mecánicas de puzles de final abierto.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien Human: Fall Flat presenta riesgos mínimos en términos de ingeniería de bucles de compulsión, monetización o interacción social, su enfoque principal en la resolución individual de puzles significa que ofrece oportunidades limitadas para el desarrollo socioemocional como el trabajo en equipo o la comunicación. La estética de baja poli del juego y la calificación E aseguran la ausencia de riesgos de contenido preocupantes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Human: Fall Flat es seguro para niños?

Ludograph otorga a Human: Fall Flat una calificación de 52/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Human: Fall Flat?

Nuestra recomendación de sesión para Human: Fall Flat es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Human: Fall Flat?

Si bien Human: Fall Flat presenta riesgos mínimos en términos de ingeniería de bucles de compulsión, monetización o interacción social, su enfoque principal en la resolución individual de puzles significa que ofrece oportunidades limitadas para el desarrollo socioemocional como el trabajo en equipo o la comunicación. La estética de baja poli del juego y la calificación E aseguran la ausencia de ri