
Review · Acción · PC · PlayStation 3 · Xbox One
I Am Alive
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 16 may 2026
PC · PlayStation 3 · Xbox One · Xbox 360
Ubisoft · 2012
LumiScore
50/100
Good
Desarrollo (BDS)
34
Riesgo (RIS)
9
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
I Am Alive puede ayudar a los jugadores a desarrollar habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y memoria mientras navegan por un desafiante mundo post-apocalíptico. La gestión de recursos y el combate táctico fomentan el pensamiento crítico y la planificación.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
El juego presenta violencia intensa, algo de lenguaje fuerte y una atmósfera generalmente sombría, lo que podría no ser adecuado para jugadores más jóvenes. La presión continua de supervivencia y la falta de puntos de parada naturales también podrían llevar a sesiones de juego prolongadas y a la sensación de ser penalizado por los descansos.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.