Comparar este juego
Mortal Kombat: Deception

Reseña · Lucha · PlayStation 2 · Xbox · GameCube

Mortal Kombat: Deception

Revisado: 09 may 2026

PlayStation 2 · Xbox · GameCube

Midway Games · 2004

Calificación Ludograph

B

Bueno

65 /100

Mortal Kombat: Deception es un juego de lucha que desarrolla la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de combates intensos, ideal para niños mayores debido a su contenido maduro.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.66
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.75

Mortal Kombat: Deception ofrece un modo de juego de lucha intenso y estratégico que exige reflejos rápidos, conciencia espacial y pensamiento crítico. Los jugadores pueden participar en un profundo modo historia, dominar diversos conjuntos de movimientos de personajes y desafiarse a sí mismos contra una IA adaptativa u otros jugadores. La inclusión de minijuegos como Chess Kombat y Puzzle Kombat añade variedad y un mayor compromiso cognitivo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta un alto nivel de violencia, incluyendo fatalities gráficos, y lenguaje fuerte, lo que le otorga una clasificación M. Si bien carece de monetización manipuladora moderna o mecánicas de bucles de compulsión, el entorno competitivo en línea podría exponer a los jugadores a toxicidad competitiva. La narrativa del juego está centrada en hombres y no promueve habilidades socioemocionales como el trabajo en equipo o la empatía.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Mortal Kombat: Deception es seguro para niños?

Ludograph otorga a Mortal Kombat: Deception una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Mortal Kombat: Deception?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Mortal Kombat: Deception, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Mortal Kombat: Deception?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Mortal Kombat: Deception: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Mortal Kombat: Deception?

El juego presenta un alto nivel de violencia, incluyendo fatalities gráficos, y lenguaje fuerte, lo que le otorga una clasificación M. Si bien carece de monetización manipuladora moderna o mecánicas de bucles de compulsión, el entorno competitivo en línea podría exponer a los jugadores a toxicidad competitiva. La narrativa del juego está centrada en hombres y no promueve habilidades socioemocional