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iAssoHDLite

Reseña · Juegos de mesa · iOS

iAssoHDLite

Revisado: 13 may 2026

iOS

doclouisjones.com · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.15

iAssoHDLite es un juego de cartas tradicional italiano que promueve el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y las habilidades de memoria a través de sus mecánicas de baza simples pero atractivas. Los jugadores pueden disfrutar de una competencia amistosa con otros en línea o localmente, fomentando una interacción social positiva sin los riesgos de chats con extraños o diseños manipuladores.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.04
R3Riesgo social
0.11

Aunque generalmente de bajo riesgo, la naturaleza competitiva de los juegos de cartas puede generar una frustración menor. El juego está dirigido a una audiencia general que incluye niños (E10+), pero carece de monetización manipuladora significativa o mecánicas de participación.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿iAssoHDLite es seguro para niños?

Ludograph otorga a iAssoHDLite una calificación de 51/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a iAssoHDLite?

Nuestra recomendación de sesión para iAssoHDLite es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de iAssoHDLite?

Aunque generalmente de bajo riesgo, la naturaleza competitiva de los juegos de cartas puede generar una frustración menor. El juego está dirigido a una audiencia general que incluye niños (E10+), pero carece de monetización manipuladora significativa o mecánicas de participación.