Comparar este juego
I'm on Observation Duty

Reseña · Aventura · PC · iOS

I'm on Observation Duty

Revisado: 17 may 2026

PC · iOS

Zaster · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.55

I'm on Observation Duty desafía a los jugadores a perfeccionar sus habilidades de observación, memoria y pensamiento crítico. El ciclo de juego principal, que consiste en identificar cambios sutiles en los entornos bajo presión, desarrolla significativamente la atención al detalle y la conciencia espacial. Los jugadores deben procesar rápidamente la información visual y tomar decisiones, mejorando su tiempo de reacción y sus habilidades para resolver problemas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como juego de terror, 'I'm on Observation Duty' expone principalmente a los jugadores al miedo y a los sustos repentinos, lo que puede ser intenso para algunas personas. Si bien carece de monetización manipuladora o riesgos sociales, la tensión psicológica y la atmósfera inquietante son centrales en su diseño.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿I'm on Observation Duty es seguro para niños?

Ludograph otorga a I'm on Observation Duty una calificación de 58/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado I'm on Observation Duty?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para I'm on Observation Duty, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a I'm on Observation Duty?

Nuestra recomendación de sesión para I'm on Observation Duty es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de I'm on Observation Duty?

Como juego de terror, 'I'm on Observation Duty' expone principalmente a los jugadores al miedo y a los sustos repentinos, lo que puede ser intenso para algunas personas. Si bien carece de monetización manipuladora o riesgos sociales, la tensión psicológica y la atmósfera inquietante son centrales en su diseño.