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Impossible Creatures

Reseña · Estrategia · PC

Impossible Creatures

Revisado: 01 may 2026

PC

THQ Nordic · 2003

Calificación Ludograph

A

Recomendado

76 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 63 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

63

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.86
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.55

Impossible Creatures es un juego de estrategia en tiempo real profundo que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la creatividad a través de su mecánica única de construcción de monstruos. Los jugadores pueden combinar más de 50 animales para crear miles de unidades únicas, ofreciendo una inmensa rejugabilidad y profundidad estratégica. El juego también admite la modificación (modding), lo que amplía su potencial creativo y la participación de la comunidad.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Como juego de estrategia en tiempo real competitivo, Impossible Creatures puede exponer a los jugadores a una leve toxicidad competitiva y comparación social en entornos multijugador. Si bien el juego en sí no presenta monetización manipuladora o mecánicas de compromiso, la naturaleza competitiva a veces puede llevar a la frustración. Los riesgos de contenido son mínimos, con violencia abstracta típica del género.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Impossible Creatures es seguro para niños?

Ludograph otorga a Impossible Creatures una calificación de 76/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Impossible Creatures?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Impossible Creatures, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Impossible Creatures?

Nuestra recomendación de sesión para Impossible Creatures es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Impossible Creatures?

Como juego de estrategia en tiempo real competitivo, Impossible Creatures puede exponer a los jugadores a una leve toxicidad competitiva y comparación social en entornos multijugador. Si bien el juego en sí no presenta monetización manipuladora o mecánicas de compromiso, la naturaleza competitiva a veces puede llevar a la frustración. Los riesgos de contenido son mínimos, con violencia abstracta t