Review · Acción · PlayStation 3
inFAMOUS 2
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation 3
Sucker Punch Productions · 2011
LumiScore
59/100
Good
Desarrollo (BDS)
42
Riesgo (RIS)
1
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
inFAMOUS 2 ofrece una rica experiencia cognitiva a través de la resolución de problemas en un mundo abierto, el combate estratégico y la toma de decisiones críticas mediante el sistema Karma. Los jugadores pueden expresar una creatividad significativa diseñando y compartiendo sus propios niveles. El juego también fomenta el razonamiento ético a través de sus opciones morales y brinda oportunidades para aprender y adaptar nuevos superpoderes.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
El riesgo principal en inFAMOUS 2 es su nivel moderado de violencia, consistente con su clasificación ESRB 'Teen'. Si bien el juego no presenta monetización manipuladora o mecánicas impulsadas por la dopamina, la función de contenido generado por el usuario podría introducir sutilmente la comparación social entre los jugadores.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.