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Inferno Pool

Reseña · Simulación · Xbox 360 · PlayStation 3

Inferno Pool

Revisado: 22 may 2026

Xbox 360 · PlayStation 3

Cherry Pop Games · 2009

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.55

Inferno Pool puede mejorar la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y la coordinación mano-ojo a través de su juego de billar de ritmo rápido. Ofrece un nivel moderado de pensamiento crítico y resolución de problemas, ya que los jugadores intentan superar a sus oponentes y ejecutar tiros de habilidad.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego contiene algo de lenguaje sugerente y referencias a 'humillar a los oponentes', lo que podría fomentar la toxicidad competitiva. También existe un riesgo menor de comparación social debido al juego competitivo, y el estilo 'brutal e hilarante' del comentarista podría exponer a los jugadores más jóvenes a un lenguaje grosero.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Inferno Pool es seguro para niños?

Ludograph otorga a Inferno Pool una calificación de 49/100, recomendado a partir de los 9 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Inferno Pool?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para Inferno Pool, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Inferno Pool?

Nuestra recomendación de sesión para Inferno Pool es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Inferno Pool?

El juego contiene algo de lenguaje sugerente y referencias a 'humillar a los oponentes', lo que podría fomentar la toxicidad competitiva. También existe un riesgo menor de comparación social debido al juego competitivo, y el estilo 'brutal e hilarante' del comentarista podría exponer a los jugadores más jóvenes a un lenguaje grosero.