Review · Acción · iOS
Infinity Blade II
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
iOS
Epic Games · 2011
LumiScore
48/100
Caution
Desarrollo (BDS)
38
Riesgo (RIS)
36
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Infinity Blade II ofrece una rica aventura de espada que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la coordinación ojo-mano a través de su desafiante combate y exploración. El juego también fomenta la interacción social positiva a través de sus desafíos globales asincrónicos, animando a los jugadores a colaborar con amigos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
Aunque generalmente tiene un riesgo bajo, las funciones sociales de Infinity Blade II, particularmente los desafíos de ClashMob, introducen un riesgo mínimo de obligación social, un riesgo notable de comparación social y un riesgo de privacidad debido al inicio de sesión requerido con Facebook. El juego también contiene violencia fantástica moderada y lenguaje suave.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.