LumiKin
Infinity Blade II

Review · Acción · iOS

Infinity Blade II

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

iOS

Epic Games · 2011

LumiScore

48/100

Caution

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

36

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.27
B3Motor
0.65

Infinity Blade II ofrece una rica aventura de espada que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la coordinación ojo-mano a través de su desafiante combate y exploración. El juego también fomenta la interacción social positiva a través de sus desafíos globales asincrónicos, animando a los jugadores a colaborar con amigos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.17
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.28

Aunque generalmente tiene un riesgo bajo, las funciones sociales de Infinity Blade II, particularmente los desafíos de ClashMob, introducen un riesgo mínimo de obligación social, un riesgo notable de comparación social y un riesgo de privacidad debido al inicio de sesión requerido con Facebook. El juego también contiene violencia fantástica moderada y lenguaje suave.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Infinity Blade II es seguro para niños?

LumiKin otorga a Infinity Blade II un LumiScore de 48/100, recomendado a partir de los 13 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Infinity Blade II?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Infinity Blade II (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Infinity Blade II?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Infinity Blade II es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Infinity Blade II?

Aunque generalmente tiene un riesgo bajo, las funciones sociales de Infinity Blade II, particularmente los desafíos de ClashMob, introducen un riesgo mínimo de obligación social, un riesgo notable de comparación social y un riesgo de privacidad debido al inicio de sesión requerido con Facebook. El juego también contiene violencia fantástica moderada y lenguaje suave.