LumiKin
Inmost

Review · Aventura · PC · macOS · Nintendo Switch

Inmost

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC · macOS · Nintendo Switch · iOS

Hidden Layer Games · 2019

LumiScore

60/100

Good

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.58
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.45

Inmost es un cautivador juego de plataformas y acertijos que desafía a los jugadores con intrincados rompecabezas ambientales y combate estratégico. Su narrativa oscura y basada en la historia fomenta el pensamiento crítico y la conciencia espacial a medida que los jugadores exploran un castillo abandonado, promoviendo una sensación de logro a través de la resolución de problemas y el descubrimiento.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Los temas oscuros y atmosféricos del juego, combinados con el combate contra enemigos y trampas, pueden presentar cierto temor y violencia. Aunque no está diseñado con mecánicas de participación manipuladoras, la narrativa convincente podría fomentar sesiones de juego prolongadas.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Inmost es seguro para niños?

LumiKin otorga a Inmost un LumiScore de 60/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Inmost?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Inmost, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Inmost?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Inmost es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Inmost?

Los temas oscuros y atmosféricos del juego, combinados con el combate contra enemigos y trampas, pueden presentar cierto temor y violencia. Aunque no está diseñado con mecánicas de participación manipuladoras, la narrativa convincente podría fomentar sesiones de juego prolongadas.