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Interpol

Reseña · Familiar · Xbox 360

Interpol

Revisado: 25 may 2026

Xbox 360

TikGames · 2010

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.43
B3Motricidad
0.35

Interpol ofrece un atractivo modo de juego de buscar y encontrar que agudiza habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento crítico y la memoria. Su modo cooperativo para 4 jugadores fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, lo que lo convierte en una experiencia social positiva para las familias.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como juego de compra única sin microtransacciones ni chat social, Interpol presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o las presiones sociales. El contenido está clasificado E para Todos, lo que indica riesgos de contenido muy bajos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Interpol es seguro para niños?

Ludograph otorga a Interpol una calificación de 56/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Interpol?

Nuestra recomendación de sesión para Interpol es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Interpol?

Como juego de compra única sin microtransacciones ni chat social, Interpol presenta riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización o las presiones sociales. El contenido está clasificado E para Todos, lo que indica riesgos de contenido muy bajos.