Comparar este juego
IOSoccer

Reseña · Deportes · PC

IOSoccer

Revisado: 21 may 2026

PC

IOSoccer Team · 2018

Calificación Ludograph

A

Recomendado

79 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 73 · R 14
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

73

Riesgo (RIS)

14

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.80
B3Motricidad
0.75

IOSoccer ofrece una jugabilidad profunda y basada en habilidades que fomenta destrezas cognitivas como la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y la toma de decisiones críticas. Su naturaleza multijugador en línea promueve el trabajo en equipo, la comunicación y la interacción social positiva dentro de un entorno competitivo impulsado por la comunidad. El juego también mejora las habilidades motoras finas, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de su esquema de control preciso.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.56

Como juego multijugador competitivo en línea, IOSoccer conlleva el riesgo de exposición a la toxicidad competitiva y puede llevar a la comparación social. Si bien no hay 'chat con extraños', la interacción con jugadores desconocidos en entornos de equipo aún existe. Los jugadores también podrían sentir una obligación social en ligas competitivas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿IOSoccer es seguro para niños?

Ludograph otorga a IOSoccer una calificación de 79/100. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a IOSoccer?

Nuestra recomendación de sesión para IOSoccer es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de IOSoccer?

Como juego multijugador competitivo en línea, IOSoccer conlleva el riesgo de exposición a la toxicidad competitiva y puede llevar a la comparación social. Si bien no hay 'chat con extraños', la interacción con jugadores desconocidos en entornos de equipo aún existe. Los jugadores también podrían sentir una obligación social en ligas competitivas.