
Reseña · Deportes · Android · iOS
이사만루2018
Revisado: 01 may 2026
Android · iOS
NetMarble · 2016
Calificación Ludograph
D
Precaución
40 /100
이사만루2018 es una simulación de béisbol que desarrolla el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a través de la gestión de equipos, pero tiene un puntaje Ludograph bajo debido a tácticas de ingeniería de bucles de compulsión.
Desarrollo (BDS)
39
Riesgo (RIS)
59
Límite diario
30min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.52 | |
| B2 | Socioemocional | 0.13 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
이사만루2018 es un juego de simulación de béisbol que puede fomentar el pensamiento estratégico a través de la gestión del equipo y las decisiones en el juego. Los jugadores pueden desarrollar habilidades de resolución de problemas a medida que se adaptan a diferentes situaciones de juego y estrategias de los oponentes. El juego también requiere coordinación mano-ojo, habilidades motoras finas y tiempo de reacción para un juego efectivo. La adición de nuevos jugadores, lanzamientos y un sistema de entrenador ofrece oportunidades para aprender y adaptarse a nuevas mecánicas.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.90 | |
| R2 | Monetización | 0.38 | |
| R3 | Riesgo social | 0.28 | |
El juego utiliza en gran medida tácticas de ingeniería de bucles de compulsión comunes en los juegos móviles gratuitos, como recompensas variables, mecánicas de rachas, aversión a la pérdida y compromiso escalonado, lo que puede fomentar el juego excesivo. Los riesgos de monetización incluyen elementos de pago para ganar y ofuscación de la moneda, lo que potencialmente presiona a los jugadores a gastar dinero para seguir siendo competitivos. Aunque no hay un chat directo con extraños, los aspectos competitivos podrían llevar a cierta comparación social. El diseño del juego fomenta el compromiso continuo, y a pesar de los puntos de interrupción naturales, los sistemas de monetización y recompensa podrían dificultar que algunos jugadores se desvinculen.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.