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Jellipop Match

Reseña · Familiar · iOS · Android

Jellipop Match

Revisado: 26 may 2026

iOS · Android

Microfun · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

38 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 58
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

58

Límite diario

30min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.35

Jellipop Match ofrece una resolución de rompecabezas atractiva que puede mejorar las habilidades de resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico. Sus cientos de niveles brindan un desafío adaptable, y el juego puede ser una forma divertida de relajarse y desconectar.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.73
R2Monetización
0.50
R3Riesgo social
0.39

El juego emplea tácticas significativas de ingeniería de bucles de compulsión, incluyendo recompensas variables de giros diarios y recompensas frecuentes, y utiliza un sistema de 'vidas' que actúa como una barrera de detención, animando a los jugadores a gastar dinero para continuar. Las presiones de monetización son altas, con elementos de 'pagar para ganar' a través de movimientos y objetos adicionales, y una clara orientación hacia los niños. Las tablas de clasificación introducen comparación social y riesgos de toxicidad competitiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Jellipop Match es seguro para niños?

Ludograph otorga a Jellipop Match una calificación de 38/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Jellipop Match?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Jellipop Match, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Jellipop Match?

Nuestra recomendación de sesión para Jellipop Match es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Jellipop Match?

El juego emplea tácticas significativas de ingeniería de bucles de compulsión, incluyendo recompensas variables de giros diarios y recompensas frecuentes, y utiliza un sistema de 'vidas' que actúa como una barrera de detención, animando a los jugadores a gastar dinero para continuar. Las presiones de monetización son altas, con elementos de 'pagar para ganar' a través de movimientos y objetos adic