
Reseña · Juegos de mesa · iOS
JJ斗地主-欢乐棋牌休闲合集
Revisado: 13 may 2026
iOS
JJWorld(Beijing) Network Technology Company · 2012
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
30
Riesgo (RIS)
49
Límite diario
60min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.50 | |
| B2 | Socioemocional | 0.17 | |
| B3 | Motricidad | 0.00 | |
JJ斗地主 ofrece experiencias clásicas de juegos de cartas como 'Dou Dizhu' (Lucha contra el Propietario) con varios modos, promoviendo el pensamiento estratégico y la resolución de problemas. El juego enfatiza la competencia justa con configuraciones de partidas profesionales y ofrece oportunidades para ganar recompensas virtuales, lo que puede proporcionar una sensación de logro y satisfacción a los jugadores. La sección 'mi juego' permite el seguimiento del progreso y experiencias personalizadas.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.83 | |
| R2 | Monetización | 0.21 | |
| R3 | Riesgo social | 0.22 | |
El juego utiliza en gran medida tácticas de ingeniería de bucles de compulsión para fomentar el juego continuo, como recompensas variables, mecánicas de rachas y aversión a la pérdida. El modelo de suscripción con renovación automática y bonificaciones diarias de moneda dentro del juego crea una presión constante para un compromiso y gasto continuos. Aunque no hay microtransacciones directas, la suscripción actúa como un compromiso financiero recurrente. La naturaleza competitiva, junto con la comparación social inherente en las tablas de clasificación y los logros, podría llevar potencialmente a comportamientos adictivos y respuestas emocionales negativas.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
| R4.6 | Juego de azar simulado | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-4 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.