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Jobmania Eternal Dungeon

Reseña · Rol · iOS

Jobmania Eternal Dungeon

Revisado: 13 may 2026

iOS

Aubrey Puan · 2022

Calificación Ludograph

D

Precaución

41 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 29 · R 30
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

29

Riesgo (RIS)

30

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.15

Jobmania Eternal Dungeon ofrece una experiencia desafiante y atractiva para jugadores que disfrutan de la construcción estratégica de mazos y el combate por turnos. Los elementos de rogue-lite fomentan el pensamiento adaptativo y el aprendizaje de cada partida. Crear nuevos trabajos y recolectar reliquias proporciona una sensación de progresión y personalización.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.43
R2Monetización
0.33
R3Riesgo social
0.00

El juego incorpora varias tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables y bucles de juego infinitos, que pueden fomentar el juego excesivo. Las presiones de monetización incluyen cajas de botín (mecánicas Gacha), anuncios dentro del juego y posibles elementos de "pagar para ganar" a través de la adquisición de trabajos. Existen riesgos sociales o de contenido mínimos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSAún no evaluado

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Jobmania Eternal Dungeon es seguro para niños?

Ludograph otorga a Jobmania Eternal Dungeon una calificación de 41/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Jobmania Eternal Dungeon?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Jobmania Eternal Dungeon, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Jobmania Eternal Dungeon?

Nuestra recomendación de sesión para Jobmania Eternal Dungeon es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Jobmania Eternal Dungeon?

El juego incorpora varias tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables y bucles de juego infinitos, que pueden fomentar el juego excesivo. Las presiones de monetización incluyen cajas de botín (mecánicas Gacha), anuncios dentro del juego y posibles elementos de "pagar para ganar" a través de la adquisición de trabajos. Existen riesgos sociales o de contenido mínimos.