LumiKin
10+

Jobmania Eternal Dungeon

Aubrey Puan|2022RPGCard

LumiScore

41

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Hasta90min/día

Crecimiento

29/100

Limitado

Valor de Crecimiento

Riesgo

30/100

BAJO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: $0–$10/mo

Consejo experto para padres

This game can be an engaging choice for children interested in strategy and card games. It encourages problem-solving and adaptive thinking through its rogue-lite design. However, parents should be aware of the in-game purchases and advertisements, which can encourage spending. Monitor screen time due to the game's addictive design.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Pensamiento Estratégico5/5
Resolución de Problemas3/5
Pensamiento Crítico3/5
Memoria y Atención3/5
Creatividad3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
52
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
0
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
15
Puntuación General de Beneficios (BDS)29/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Jobmania Eternal Dungeon offers a challenging and engaging experience for players who enjoy strategic deck-building and turn-based combat. The rogue-lite elements encourage adaptive thinking and learning from each run. Crafting new jobs and collecting relics provide a sense of progression and customization.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.MODERADO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.MODERADO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.BAJO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Alertas

Cajas de botín / gacha

A qué prestar atención

The game incorporates several dopamine manipulation tactics, such as variable rewards and infinite play loops, which can encourage excessive play. Monetization pressures include loot boxes (Gacha mechanics), in-game ads, and potential pay-to-win elements through job acquisition. There are minimal social or content risks.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Puntuaciones completas

Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today

BDS — Puntuación de Beneficios

Cognitive ×0.50 + Social ×0.30 + Motor ×0.20

29/100

RIS — Puntuación de Riesgos

Dopamine ×0.45 + Monetization ×0.30 + Social ×0.25

30/100

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.