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Jumpala

Reseña · Acción · PC · macOS · Linux

Jumpala

Revisado: 18 may 2026

PC · macOS · Linux

Yokereba · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.54
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.55

Jumpala es un juego de plataformas competitivo de ritmo rápido que requiere pensamiento estratégico, reflejos rápidos y conciencia espacial. Los jugadores deben planificar sus movimientos, cronometrar sus saltos y posicionarse eficazmente para superar y sobrevivir a sus oponentes. El juego también ofrece oportunidades para el trabajo en equipo en partidos 2v2.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

La naturaleza competitiva de Jumpala podría llevar a cierta comparación social. Si bien hay violencia de dibujos animados leve (noquear oponentes), no es gráfica ni realista. El juego no presenta ningún riesgo de monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Jumpala es seguro para niños?

Ludograph otorga a Jumpala una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Jumpala?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Jumpala, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Jumpala?

Nuestra recomendación de sesión para Jumpala es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Jumpala?

La naturaleza competitiva de Jumpala podría llevar a cierta comparación social. Si bien hay violencia de dibujos animados leve (noquear oponentes), no es gráfica ni realista. El juego no presenta ningún riesgo de monetización.