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Just Dance 2016

Reseña · Acción · PlayStation 4 · Wii U · Xbox One

Just Dance 2016

Revisado: 21 may 2026

PlayStation 4 · Wii U · Xbox One · Xbox 360 · PlayStation 3

Ubisoft · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.60

Just Dance 2016 promueve la actividad física, el ritmo y la coordinación a través de rutinas de baile atractivas. Fomenta la interacción social y el trabajo en equipo con sus opciones multijugador, permitiendo a los jugadores bailar juntos y disfrutar de la música. El juego también ayuda con la conciencia espacial y la memoria a medida que los jugadores aprenden y ejecutan movimientos de baile.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.11

El riesgo principal es la posibilidad de presión de suscripción con 'Just Dance Unlimited' y PlayStation Plus para funciones en línea, lo que puede generar costos continuos. Aunque no es muy manipulador, existen elementos menores de comparación competitiva a través de la puntuación.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Just Dance 2016 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Just Dance 2016 una calificación de 60/100, recomendado a partir de los 9 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Just Dance 2016?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para Just Dance 2016, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Just Dance 2016?

Nuestra recomendación de sesión para Just Dance 2016 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Just Dance 2016?

El riesgo principal es la posibilidad de presión de suscripción con 'Just Dance Unlimited' y PlayStation Plus para funciones en línea, lo que puede generar costos continuos. Aunque no es muy manipulador, existen elementos menores de comparación competitiva a través de la puntuación.