Reseña · Acción · Xbox One · Nintendo Switch · macOS
Katana ZERO
Revisado: 30 abr 2026
Xbox One · Nintendo Switch · macOS · PC
Askiisoft · 2019
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
54
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.78 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.75 | |
Katana ZERO ofrece un compromiso cognitivo intenso a través de su exigente gameplay de acción-plataforma. Los jugadores deben demostrar altos niveles de resolución de problemas, pensamiento estratégico y pensamiento crítico para navegar niveles complejos y superar enemigos. El énfasis del juego en la precisión y las reacciones rápidas también desarrolla significativamente la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. La memoria y la atención son cruciales para recordar patrones de enemigos y diseños de niveles, mientras que el desafío adaptativo asegura aprendizaje continuo y mejora de habilidades. La mecánica única de manipulación del tiempo introduce un fuerte elemento de transferencia de aprendizaje, ya que los jugadores aplican nuevas estrategias a escenarios de combate en evolución.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Aunque Katana ZERO es una experiencia de un solo jugador sin riesgos sociales directos, sus temas de neo-noir oscuro y violencia estilizada pueden ser intensos para algunos jugadores más jóvenes. La narrativa del juego explora temas maduros y presenta el uso de drogas como dispositivo central de la trama, lo cual podría ser preocupante. El tono general es sombrío y puede llevar a un riesgo de identidad/autoestima si los jugadores luchan con la jugabilidad difícil, aunque la presencia de reintentos rápidos mitiga esto en cierta medida. El juego no presenta riesgos de monetización ni ingeniería de bucles de compulsión más allá de las recompensas variables básicas inherentes a los juegos de acción.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.67 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 1.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.