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Keep yourself Alive

Reseña · Lucha · Web

Keep yourself Alive

Revisado: 09 may 2026

Web

Nejcraft · 2019

Calificación Ludograph

D

Precaución

39 /100

Keep yourself Alive es un juego de lucha que desarrolla la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través del combate, pero implica violencia moderada.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 24 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

24

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.34
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Keep yourself Alive desarrolla principalmente la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y las habilidades de pensamiento crítico a través de sus mecánicas de combate y mejora. Los jugadores deben evaluar rápidamente las amenazas y tomar decisiones tácticas para sobrevivir, promoviendo la resolución de problemas bajo presión. El desafío adaptativo asegura que los jugadores estén continuamente involucrados y motivados para mejorar sus habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal de Keep yourself Alive es su nivel moderado de violencia, ya que los jugadores participan constantemente en combates contra enemigos. Existe un pequeño elemento de miedo u horror debido al tema de supervivencia y la posibilidad de ser abrumado por los enemigos. El juego no tiene características sociales ni monetización, minimizando los riesgos asociados.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Keep yourself Alive es seguro para niños?

Ludograph otorga a Keep yourself Alive una calificación de 39/100, recomendado a partir de los 17 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Keep yourself Alive?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Keep yourself Alive, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Keep yourself Alive?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Keep yourself Alive: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Keep yourself Alive?

El riesgo principal de Keep yourself Alive es su nivel moderado de violencia, ya que los jugadores participan constantemente en combates contra enemigos. Existe un pequeño elemento de miedo u horror debido al tema de supervivencia y la posibilidad de ser abrumado por los enemigos. El juego no tiene características sociales ni monetización, minimizando los riesgos asociados.