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KILLER IS DEAD

Reseña · Acción · Xbox 360 · PC · Xbox One

KILLER IS DEAD

Revisado: 16 may 2026

Xbox 360 · PC · Xbox One · PlayStation 3

Grasshopper Manufacture · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 34 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

34

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.55

KILLER IS DEAD ofrece una experiencia de acción elegante e intensa que exige reflejos rápidos, pensamiento estratégico durante los encuentros de combate y coordinación mano-ojo. Los jugadores deben aprender los patrones de los enemigos y adaptar su estilo de lucha, fomentando así las habilidades de resolución de problemas y el desafío adaptativo. El estilo visual distintivo y la narrativa exagerada pueden fomentar una interpretación creativa de su mundo único.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta violencia intensa, frecuente y a menudo estilizada, junto con algo de contenido sexualizado y lenguaje fuerte, lo que puede no ser adecuado para audiencias más jóvenes. La narrativa y las interacciones de los personajes pueden verse como una trivialización de la violencia y una representación de las mujeres de manera muy sexualizada, exponiendo potencialmente a los jugadores a temas problemáticos. Aunque no están monetizados, los sistemas de recompensa del juego podrían ser ligeramente adictivos debido a las recompensas variables y los fallos cercanos en el combate.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.67
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿KILLER IS DEAD es seguro para niños?

Ludograph otorga a KILLER IS DEAD una calificación de 50/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado KILLER IS DEAD?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para KILLER IS DEAD, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a KILLER IS DEAD?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para KILLER IS DEAD: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de KILLER IS DEAD?

El juego presenta violencia intensa, frecuente y a menudo estilizada, junto con algo de contenido sexualizado y lenguaje fuerte, lo que puede no ser adecuado para audiencias más jóvenes. La narrativa y las interacciones de los personajes pueden verse como una trivialización de la violencia y una representación de las mujeres de manera muy sexualizada, exponiendo potencialmente a los jugadores a te