
Review · Estrategia · PC · iOS
King
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 25 may 2026
PC · iOS
Башуров Дмитрий · 1993
LumiScore
48/100
Caution
Desarrollo (BDS)
33
Riesgo (RIS)
9
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.60 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
King ofrece una experiencia estratégica y táctica compleja, animando a los jugadores a desarrollar habilidades de resolución de problemas, pensamiento crítico y planificación estratégica. El enfoque del juego en la guerra y la conquista puede proporcionar un desafío atractivo para los jugadores interesados en la estrategia militar y la gestión de recursos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
El enfoque principal del juego en la guerra y la conquista, con la violencia como mecánica central, podría desensibilizar a los jugadores a la violencia y promover una visión militarista del mundo. Existe el riesgo de toxicidad competitiva y comparación social, ya que los jugadores se esfuerzan por conquistar más ciudades y mejorar generales. La narrativa del juego podría carecer de representación diversa, reforzando potencialmente los estereotipos.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.