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King

Reseña · Estrategia · PC · iOS

King

Revisado: 25 may 2026

PC · iOS

Башуров Дмитрий · 1993

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.15

King ofrece una experiencia estratégica y táctica compleja, animando a los jugadores a desarrollar habilidades de resolución de problemas, pensamiento crítico y planificación estratégica. El enfoque del juego en la guerra y la conquista puede proporcionar un desafío atractivo para los jugadores interesados en la estrategia militar y la gestión de recursos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

El enfoque principal del juego en la guerra y la conquista, con la violencia como mecánica central, podría desensibilizar a los jugadores a la violencia y promover una visión militarista del mundo. Existe el riesgo de toxicidad competitiva y comparación social, ya que los jugadores se esfuerzan por conquistar más ciudades y mejorar generales. La narrativa del juego podría carecer de representación diversa, reforzando potencialmente los estereotipos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿King es seguro para niños?

Ludograph otorga a King una calificación de 48/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado King?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para King, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a King?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para King: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de King?

El enfoque principal del juego en la guerra y la conquista, con la violencia como mecánica central, podría desensibilizar a los jugadores a la violencia y promover una visión militarista del mundo. Existe el riesgo de toxicidad competitiva y comparación social, ya que los jugadores se esfuerzan por conquistar más ciudades y mejorar generales. La narrativa del juego podría carecer de representación