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Kingdom Rush

Reseña · Acción · Android · Linux · macOS

Kingdom Rush

Revisado: 19 may 2026

Android · Linux · macOS · PC · iOS · Web

Ironhide Game Studio · 2011

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.45

Kingdom Rush es un juego de defensa de torres muy atractivo que destaca por fomentar las habilidades cognitivas. Los jugadores se ven constantemente desafiados a emplear el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la conciencia espacial para defenderse de oleadas de enemigos. El juego exige un pensamiento crítico para adaptar las defensas a varios tipos de enemigos y fomenta la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores aplican estrategias exitosas en diferentes niveles. Su desafío adaptativo, incluido un modo sin fin, asegura una estimulación intelectual y un desarrollo de habilidades continuos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Kingdom Rush presenta riesgos excepcionalmente bajos en todas las categorías. Está libre de mecánicas manipuladoras de dopamina, estrategias de monetización agresivas y riesgos de interacción social, lo que lo convierte en una opción segura para los jugadores. El riesgo de contenido es mínimo, presentando solo violencia leve de estilo caricaturesco contra criaturas de fantasía, consistente con su calificación ESRB T. El diseño del juego incorpora puntos de parada naturales al final de cada nivel, lo que evita el juego prolongado e ininterrumpido y apoya hábitos de juego saludables.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Kingdom Rush es seguro para niños?

Ludograph otorga a Kingdom Rush una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Kingdom Rush?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Kingdom Rush, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Kingdom Rush?

Nuestra recomendación de sesión para Kingdom Rush es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Kingdom Rush?

Kingdom Rush presenta riesgos excepcionalmente bajos en todas las categorías. Está libre de mecánicas manipuladoras de dopamina, estrategias de monetización agresivas y riesgos de interacción social, lo que lo convierte en una opción segura para los jugadores. El riesgo de contenido es mínimo, presentando solo violencia leve de estilo caricaturesco contra criaturas de fantasía, consistente con su