LumiKin
10+

Klaverjas HD Pro

Robin Knip|2011StrategyCard

LumiScore

66

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

Hasta120min/día

Crecimiento

50/100

Bueno

Valor de Crecimiento

Riesgo

1/100

BAJO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Anime a su hijo a jugar Klaverjas HD Pro con familiares o amigos para mejorar el trabajo en equipo y la comunicación estratégica. Discuta las estrategias de juego y la toma de decisiones para desarrollar aún más sus habilidades de pensamiento crítico. Las claras duraciones de las sesiones del juego facilitan la gestión del tiempo de pantalla.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Resolución de Problemas5/5
Pensamiento Estratégico5/5
Pensamiento Crítico5/5
Memoria y Atención5/5
Trabajo en Equipo5/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
62
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
57
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
10
Puntuación General de Beneficios (BDS)50/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Klaverjas HD Pro es una adaptación digital de un clásico juego de cartas de estrategia que promueve habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y la memoria. Su jugabilidad basada en parejas fomenta el trabajo en equipo y la interacción social, lo que lo convierte en una buena opción para el juego cooperativo. La estructura del juego con 'manos' y 'conjuntos' definidos proporciona puntos de parada naturales, y la ausencia de anuncios, microtransacciones y elementos de diseño manipuladores asegura un enfoque en la jugabilidad pura.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.BAJO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.BAJO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A qué prestar atención

Como juego de cartas competitivo, existe un riesgo menor de toxicidad competitiva, pero el diseño del juego en sí no incluye características que lo promuevan activamente. No se han identificado riesgos significativos de manipulación de dopamina, monetización, sociales o de contenido.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Puntuaciones completas

Scored today · Last updated today

BDS — Puntuación de Beneficios

Cognitive ×0.50 + Social ×0.30 + Motor ×0.20

50/100

RIS — Puntuación de Riesgos

Dopamine ×0.45 + Monetization ×0.30 + Social ×0.25

1/100

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.