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Knights of Honor II – Sovereign

Reseña · Estrategia · PC

Knights of Honor II – Sovereign

Revisado: 01 may 2026

PC

Black Sea Games · 2022

Calificación Ludograph

A

Recomendado

75 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 61 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

61

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.35

Knights of Honor II: Sovereign ofrece una rica experiencia de gran estrategia que involucra significativamente las habilidades cognitivas. Los jugadores desarrollarán fuertes habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y pensamiento crítico a medida que gestionan su reino, se involucran en la diplomacia y lideran ejércitos. El juego también fomenta la comprensión lectora y la transferencia de aprendizaje a través de sus complejos sistemas y contexto histórico. El desafío adaptativo asegura un compromiso sostenido y un desarrollo continuo de habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Los riesgos principales son menores, derivados de la naturaleza competitiva de los juegos de gran estrategia, lo que puede llevar a cierta toxicidad competitiva y comparación social entre los jugadores. La violencia representada es generalmente de bajo nivel, combate estratégico, pero los jugadores deben ser conscientes de que es un juego de guerra. El juego no presenta ninguna manipulación significativa de dopamina o riesgos de monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Knights of Honor II – Sovereign es seguro para niños?

Ludograph otorga a Knights of Honor II – Sovereign una calificación de 75/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Knights of Honor II – Sovereign?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Knights of Honor II – Sovereign, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Knights of Honor II – Sovereign?

Nuestra recomendación de sesión para Knights of Honor II – Sovereign es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Knights of Honor II – Sovereign?

Los riesgos principales son menores, derivados de la naturaleza competitiva de los juegos de gran estrategia, lo que puede llevar a cierta toxicidad competitiva y comparación social entre los jugadores. La violencia representada es generalmente de bajo nivel, combate estratégico, pero los jugadores deben ser conscientes de que es un juego de guerra. El juego no presenta ninguna manipulación signif