
Review · Acción · Xbox One · PlayStation 4 · macOS
Knock-Knock
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 16 may 2026
Xbox One · PlayStation 4 · macOS · PC · Linux · Nintendo Switch · PS Vita · Android · iOS
Ice-Pick Lodge · 2013
LumiScore
56/100
Good
Desarrollo (BDS)
40
Riesgo (RIS)
4
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Knock-Knock desafía la memoria y el pensamiento crítico de los jugadores mientras navegan por un entorno en constante cambio, arman pistas crípticas y toman decisiones estratégicas bajo presión. El juego fomenta el pensamiento adaptativo, ya que los jugadores deben aprender a interpretar sutiles señales ambientales y adaptar sus estrategias para evadir amenazas invisibles. También fomenta la observación y el razonamiento espacial, ya que los jugadores deben explorar meticulosamente su entorno para encontrar objetos vitales y refugios seguros.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
El riesgo principal de Knock-Knock radica en sus fuertes elementos de horror y su intensidad psicológica, que podrían ser inquietantes para jugadores más jóvenes o sensibles. La narrativa ambigua del juego y su atmósfera surrealista también podrían ser confusas o frustrantes para aquellos que prefieren objetivos claros y una narración directa. Si bien no hay riesgos directos de monetización o sociales, el enfoque del juego en el aislamiento y el miedo podría tener un impacto en el bienestar emocional si se juega en exceso.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.