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Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords

Reseña · Aventura · Xbox · Xbox 360 · Linux

Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords

Revisado: 01 may 2026

Xbox · Xbox 360 · Linux · macOS · PC · Nintendo Switch · Android

Obsidian Entertainment · 2004

Calificación Ludograph

A

Recomendado

75 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 61 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

61

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.45

Star Wars: Knights of the Old Republic II ofrece una rica experiencia narrativa que fomenta fuertemente el pensamiento crítico, el razonamiento ético a través de sus elecciones del lado Luminoso/Oscuro, y la planificación estratégica en su combate y desarrollo de personajes. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas complejos y desarrollarán sólidas habilidades de comprensión lectora debido al extenso diálogo y la historia.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Este juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización y las presiones sociales, ya que es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni funciones sociales en línea. Los riesgos de contenido son moderados, principalmente debido a la violencia fantástica típica del universo Star Wars, adecuada para su clasificación Teen.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords es seguro para niños?

Ludograph otorga a Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords una calificación de 75/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords?

Nuestra recomendación de sesión para Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords?

Este juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización y las presiones sociales, ya que es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni funciones sociales en línea. Los riesgos de contenido son moderados, principalmente debido a la violencia fantástica típica del universo Star Wars, adecuada para su clasificación Teen.