LumiKin
Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords

Review · Aventura · Xbox · Xbox 360 · Linux

Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

Xbox · Xbox 360 · Linux · macOS · PC · Nintendo Switch · Android

Aspyr Media · 2004

LumiScore

75/100

Recommended

Desarrollo (BDS)

61

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.53
B3Motor
0.45

Star Wars: Knights of the Old Republic II ofrece una rica experiencia narrativa que fomenta fuertemente el pensamiento crítico, el razonamiento ético a través de sus elecciones del lado Luminoso/Oscuro, y la planificación estratégica en su combate y desarrollo de personajes. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas complejos y desarrollarán sólidas habilidades de comprensión lectora debido al extenso diálogo y la historia.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Este juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la manipulación de la dopamina, la monetización y las presiones sociales, ya que es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni funciones sociales en línea. Los riesgos de contenido son moderados, principalmente debido a la violencia fantástica típica del universo Star Wars, adecuada para su clasificación Teen.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords es seguro para niños?

LumiKin otorga a Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords un LumiScore de 75/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords?

Este juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la manipulación de la dopamina, la monetización y las presiones sociales, ya que es una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni funciones sociales en línea. Los riesgos de contenido son moderados, principalmente debido a la violencia fantástica típica del universo Star Wars, adecuada para su clasificación Teen.